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Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微小游戏平台的游戏……如果我把这一年时间拿去倒腾各种超休闲小游戏会不会比现在这样好,心里也没底。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (15)

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本文为长篇连载,不定期更新,不定期抽奖。……选择中文或韩语时,无论区域如何设置,都不会显示英国英语在 Nintendo Switch 发售的第一年里……相比之下任天堂在这一年里都没有为 Nintendo Switch 增加完整的简体中文、繁体中文或韩语支持

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……,是为我的第一年,诚实地说,我连自己也不知道是从什么时候开始想成为创作者,想拥抱游戏的,因此勉强地算作是自己才开始了一年……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

遗忘魔塔加速版

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获得游戏4被速度加速功能, 获得10000宝石和50000金币 获得背包扩展容量一页获得游戏4被速度加速功能……,获得10000宝石和50000金币获得背包扩展容量一页

《Divine Knockout》(DKO)(Divine Knockout (DKO))

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在DKO核心的3v3模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的2v2和1v1决斗。……我们会定期推出新神明、地图、外观物品和模式

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

数独挑战1000(Number Place 10000)

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ナンプレ10000。发行:Success。发行日期:2019-01-10。……Test 10000 questions in 4 levels of difficulty from

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志2

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本篇日志主要包括以下内容:1.第一次玩家测试2.对配方逻辑的重新梳理3.新增元素组合技能和利息机制4.……3.新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益……于是我们将原本的累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取的回合都会提高你的临时战斗金币利息率,连续的不抽取则会让利息率持续提高

版本:Early Access


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